Фрэнк Д. Луна
Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0 Пер. с англ.
|
УДК: 004.092
Автори: Фрэнк Д. Луна
Рік видання: 2006
Видавництво:
Изд. дом"Вильямс" / М
Мова:
Російська
Обсяг: 440с.
Вид документа:
Електронна книга
Науковий напрямок:
ТЕХНІЧНІ НАУКИ
Дисципліни:
Програмування, Комп'ютерна графіка
| Анотація: |
Книга"Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0"представляет собой вводный курс программирования интерактивной трехмерной компьютерной графики с использованием DirectX 9.0, в котором основное внимание уделяется разработке игр. Книганачинается с исследования необходимых математических инструментов и базовых концепций трехмерной графики. Другие темы охватывают как выполнение в Direct3D базовых операций, таких как рисование графических примитивов, освещение, наложение текстур, альфа-смешивание и работу с трафаретами, так и использование Direct3D для реализации техник, необходимых в играх. Главы, посвященные вершинным и пиксельным шейдерам, включают описание каркасов эффектов и новою высокоуровневого языка программирования шейдеров (HLSL). |
| Ключові слова: |
матриці (мат.), матрицы (мат.), перетворення, преобразования, вектори, векторы |
|
|
Файл документа доступний читачам бібліотеки: увійдіть або зареєструйтесь.
|