Електронна бібліотека НУ "Запорізька політехніка"
• Документи • Вхід •


Фрэнк Д. Луна
Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0
Пер. с англ.


УДК: 004.092
Автори: Фрэнк Д. Луна
Рік видання: 2006
Видавництво: Изд. дом"Вильямс" / М
Мова: Російська
Обсяг: 440с.
Вид документа: Електронна книга

Науковий напрямок: ТЕХНІЧНІ НАУКИ

Дисципліни: Програмування, Комп'ютерна графіка

Анотація:  

Книга"Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0"представляет собой вводный курс программирования интерактивной трехмерной компьютерной графики с использованием DirectX 9.0, в котором основное внимание уделяется разработке игр. Книганачинается с исследования необходимых математических инструментов и базовых концепций трехмерной графики. Другие темы охватывают как выполнение в Direct3D базовых операций, таких как рисование графических примитивов, освещение, наложение текстур, альфа-смешивание и работу с трафаретами, так и использование Direct3D для реализации техник, необходимых в играх. Главы, посвященные вершинным и пиксельным шейдерам, включают описание каркасов эффектов и новою высокоуровневого языка программирования шейдеров (HLSL).


Ключові слова:  

матриці (мат.), матрицы (мат.), перетворення, преобразования, вектори, векторы

Файл документа доступний читачам бібліотеки: увійдіть або зареєструйтесь.
Написати листа Перейти на сторінку  Бібліотека НУ Copyright © 2008 - 2026, Електронна бібліотека НУ "Запорізька політехніка", All rights reserved